firebaseとfirebase auth uiライブラリを使用したプロジェクトがあります。問題は、私が2〜2回ロードしようとしたときにGoogleのサインインを使用してサインインすることができないことと、「デベロッパーエラー」というトーストメッセージが表示されることです。 Android App Bundle (Androidアプリバンドル) -aabからapkを作成してサイズ削減量をチェックしてみる AdMobのバナーが表示されない(Android,Java,Admob) なんだかんだ動いてたVMware Fusion 8.5.10がmacOS Mojave 10.14.2(18C54)にアップデートでやっと動作不具合 このを追加したときに、バーコードスキャナーを追加するまで、すべての android - 重複クラスを示す新しい依存関係を追加した後、プロジェクトのビルドに失敗しました - プログラミングQ&A - BugInfo 2017年3月17日 Google が提供している WEBサーバー用の Java SDK をそのまま使用します。 アンドロイド以外のプラットフォームで なお、上記の画面上の目立つところに「ウェブアプリに Firebase を追加」という項目があるので、思わずクリックしたくなってしまいますが、そちらは JavaScript などを使って 上記の赤枠をクリックすると、firebase-server-sdk-3.0.3.jar というようなファイルをダウンロードすることが可能です。
のSDKを入れます。 管理画面からPhonegap pluginというのもダウンロードしておきます。 通常のiOSアプリと同じくADBMobileライブラリとADBMobileConfig.jsonをプロジェクトに追加します。 あと、情報収集のために「firebase android」あたりのワードでぐぐると、古い情報がやたらヒットして困るので、Google Firebaseの公式docを読むのが吉。 iOS と違っ どうやら libs\android-support-v4.jar が邪魔している模様。 oldlibs.
を追加 inoviaさん、Tetr@podさんによる改造版HSP3スクリプトエディタの更新を取り込み、以下の機能を追加しています hsp3dhのリリース時にjarのタイムスタンプを付加するように修正 [HSP3Dish][Windows] mmvol命令に-1000以下を指定しても反映 消去ボタンの追加 [hspinet] httpsダウンロード、バイナリファイルの保存に対応 2017/06/07 3.5 beta5b 3.5beta5aでファイルの エラーが出ることがある不具合を修正 [HSP3Dish][android] firebaseベースのAdMobに対応、インタースティシャル広告の表示に 2019年10月4日 Goole I/O 2017 の KeynoteでKotlinがAndroid開発の公式言語としてサポートされることが発表されてから2年が経ちました。 プロジェクトが作成されてすぐにGradleのダウンロードが開始されますが、うまく読み込まれない場合は手動でロードしてください。 詳しいことは割愛しますが、Kotlinではバージョンの統合が進んでいてKotlin自体やKtorにおいても、バージョンが合わせ このjarファイルの中には、必要なライブラリがすべて含まれているので、javaが動くコンテナイメージに入れるだけですぐに 「開く」をクリックします。 アプリケーションはセキュリティ設定の例外として保存され、今後は登録済みのアプリケーションと同様に、ダブルクリックすることで開くことができる 2013年9月20日 次にAndroidのフレームワークをダウンロードします。 ユニットIDはメモしておいてくださいね。 この中の.jarをEclipseのプロジェクトのlibにドラッグ&ドロップします。 次にパスを通します。 プロジェクト名で右クリック→ビルドパス→jar追加→
2016/10/14
ノート APIレベル26 (Android Oreo)以上を使用してアプリケーションをコンパイルしてください。レベル19 (Android 4.4、Kitkat)が、 デジタル・アシスタント のClient SDK for Androidをサポートできる最低バージョンです。 アプリケーションでそれよりも古いバージョンをサポートする必要がある場合、これら 2019/02/02 2013/06/04 Firebaseは、モバイルアプリやWebアプリケーションの開発において注目を集めています。 しかし、Firebaseについて詳しく説明できる人は、まだまだ少ないのが現状でしょう。 この記事では、そもそもFirebaseとは何か、また、Firebaseの機能について解説します。 2020/04/22 2016/08/05
2013/06/04
前提・実現したいことAndroidStudio3.2を使用し、Unityのプラグインなるものを作りたいです。詳しくはわかりませんが、Unityのゲーム内でAndroidのBluetooth機能を使用するためプラグインなるものが必要と聞き、作ろうと思いました。ちなみに参考にしようと思ってい
2016/10/14 2015/03/02 Firebase をアプリに追加した後に設定ファイルが必要になった場合は、[プロジェクトの設定] ページからプロジェクトのアプリの設定ファイルをダウンロードできます。たとえば、新しい環境を設定している場合や、アプリを作成したオリジナル メンバーではない場合にこの操作を行う必要が 2017/02/23 2020/02/15 2016/10/14 2016/08/02
2020/06/04
2016年5月18日~20日に行われた Google デベロッパー向けカンファレンス Google I⁄O 2016 で Firebase のメジャーアップデートが発表されました。 Firebase とは2011年にアメリカで始まった Mobile Backend as a Service (MBaas) と 呼ばれるクラウドサービスで、 2014年に Google